战队英文名字简单有气质【精选122个】

一、战队格式好看的英文网名

1、归根到底,还是靠练。

2、

3、远远看见阿含走过来。黑色棒球帽,黑色口罩,黑色夹克,深色迷彩裤,踩着一双红色的运动鞋。我迎过去,伸出右手。手伸到他面前,才意识到不对。他笑着说,那只手那只手。我换成左手,和他握了握。

4、

5、结果白跑一趟。茶城的这些音游,每款都有专门对接的玩家。机器有什么问题,得找他们。乌咚去的那天,负责《太鼓达人》的玩家不在,委托跳舞机的玩家找老板要钥匙。老板不同意,这台机器不归你管,你还带了个外人过来,算是怎么回事。玩家央求,人都来了,你就让他看一下呗。老板挥挥手,算了,这台机器我不弄了,你让他回去吧。

6、就这样留下了一个念想。五年后,他才在PSP上第一次玩到《太鼓达人》。周末在家练,练到“松”难度,死活过不去。直到那天在街机厅看见树基打鼓,豁然开朗,原来打鼓还有手法的讲究,于是转到街机厅练。

7、每次适配新主机,就很煎熬。这意味着,至少两三个月,他的所有业余时间都会泡汤。有时候他甚至想,千万别再把《太鼓达人》发在新平台上了。NS版做得最痛苦。以前的经验几乎没什么用,从零开始,捣鼓了很久,先是做了一套凑合的方案。除了电路控制盒,还得接别的转换器,再用鼠标补齐按键。两三个盒子,一大堆线。连接麻烦,延迟也高。实在凑合不了,推翻重来。又做了两个月,才把所有东西集成在一个手柄大小的盒子里。

8、(03).amo丶cn

9、Destiny 主宰

10、GGT闲来无事也会自制一些谱面。他是太鼓玩家,也是《DJMAX》的老玩家,把《DJMAX》的高难曲改编成《太鼓次郎》的谱面。不过,键盘的手感始终没法和太鼓相提并论,他想,如果能把《太鼓次郎》塞进街机,用鼓控制游戏就好了,就像当初西单华威的那台PS2魔改机器。

11、在老刘的记忆里,《太鼓达人》就没怎么火过。即便在有规模的街机厅,人气也只是中等,没法和《鼓王》相比。《鼓王》是台湾鈊象电子(IGS)开发的音游系列,最知名的是《鼓王2008》。鈊象的两款街机,《鼓王》和《极速赛车》,当年红遍大江南北。一是因为便宜,《鼓王》三万多一台,《极速赛车》十多万一组,比同时期的《太鼓达人》《头文字D》《湾岸》便宜得多。二是因为上手容易,本土化内容做得也不错,更符合国内玩家的口味。

12、那时候,没多少人知道可以自己买盘装到街机上玩,日拍的货源也少。每天到了单位,打开电脑,GGT的第一件事就是登录日拍,搜索“太鼓达人”关键字。中午休息,翻一遍。晚上到家,再翻一遍。就像是刷怪,等着宝物掉落。

13、2014年年初,淘宝店开张。电解的鼓棒被大家戏称为“电棍”,但“电棍”在淘宝属于违禁词,所以改名为“伪都特产私棍”。“伪都”是武汉的别称。

14、格斗游戏,阿含是从电脑上的《东方非想天则》开始玩的。初中,父亲买了台PS2给他,这台PS2的大多数时间都花在了《火影忍者:究极觉醒》上。手柄玩格斗游戏,得把左手转过来,掌心朝下。拇指在左,控制方向键。食指在右,按攻击键。这样可以方便抬头看电视。用键盘玩,小拇指和无名指控制“WASD”方向键,中指和食指负责攻击键。

15、难度越高、速度越快的歌,对鼓的要求越严。四代鼓做出来后,大力先是自己测试,《软软战车》里谱面串不串音,《北琦玉》的速度响应够不够。更高难度的歌,自己没能力打,就把鼓背到朋友家,请他们帮忙。

16、Hyuk(Leehyukjae 李赫在的赫)长得挺好看的一个单词。一般人都不认识,很新颖

17、foreverdrem

18、jackson

19、旁边是一台《E舞成名》,歇了会儿,阿含过去投币。坐在舞垫上,等音乐响起,先用脚和臀部压键,然后左手撑地,慢慢直起身。跟随节奏,扭动肩颈,摇摆身体,双脚前后交错,左臂朝不同方向舒展。

20、Suave(平和的)喜欢这个单词的样子。意思一般。

二、战队英文名字简单有气质

1、SPIRIT 灵魂的意思 GHOST鬼幽灵的意思

2、这不是阿含的最好成绩。街机上,他可以过《KamikazeRemix》和《速埼玉2000》。电脑上,《OSU!》的太鼓模式,他可以全良《天使之梦》。这些都是单手成绩。

3、战队中文名:永不屈服;战队缩写名:IG;战队英文全名:Invictus Gaming。

4、Kayla 感觉很街头,很酷很性感的小姐姐会用到的名字

5、Deanna 听着就是很可爱的小姐姐

6、Tiffany 天蓝,很可爱的感觉

7、Always

8、

9、

10、那是2010年,青岛的音游玩家最常去的地方,是台东区一家叫做“探索空间”的私人街机厅。那里的音游机器很多,南梦宫的《太鼓达人12亚洲版》,科乐美的《狂热节拍》《乐动魔方》《流行音乐》。路人玩家少,机器保养得也不错,是个练鼓的好地方。

11、大二寒假,乌咚回潍坊,朋友联系他说,深圳的太鼓玩家打算集资买一块《太鼓达人14》的硬盘,卖掉手头的《太鼓达人12》增量版和《太鼓达人13》。十二增已经出给了厦门的玩家,问他要不要把十三接下来。乌咚找到潍坊街机厅的老板,谈了一个多星期,价格谈妥,但对方要求他自费做两场推广活动。高中,乌咚和朋友自己带着音箱和投影仪,去街机厅为《太鼓达人》做过免费宣传,效果一般。最后,这事没谈成。《太鼓达人》在国内断更这些年,大家已经不在乎玩的是什么版本,升级机器只是为了给自己一个去街机厅的理由,有当然好,没有也无所谓。

12、Lovingd(噬心人)

13、GGT逛日拍的时候,偶然发现上面有老版《太鼓达人》在卖,从七代到十代,一张光盘配一块解密卡。这些光盘是日本街机厅更新换代后淘汰下来的。查了查,换游戏其实很简单,把光盘和解密卡换掉就行了。光盘储存的是歌曲和谱面,解密卡是加密后的主程序,两样东西配合使用。

14、

15、以这个树墩为起点,一年后,做出了第一个相对正式的版本。材料也很简陋,从家里的旧纸箱上裁下一块,剪个半圆,切成四部分。两个扇形代表鼓面,上面两道弧形代表鼓边。接上传感器,外面贴一层小熊维尼图案的婴儿爬行地垫,敲起来有点弹性。但只能用筷子敲,不能发力,否则一棍子下去,硬纸板就被打破了。转接器是自己焊的一块裸露的电路板,没有外壳。这套东西摆在桌上,不像鼓,像是一个摔碎了的盘子。

16、Angelina 比较常见但是听着比较机灵古怪的感觉

17、中午,我们到了哆啦星球。阿含站在那台《太鼓达人12亚洲版》前,左手拿鼓棒,右臂的袖子低垂。不仔细看的话,会以为他左手敲鼓,右手只是随意地插在口袋里。

18、刚开始练《太鼓达人》,尽量选择适合单手操作的歌曲,避开追求手速尤其是咚咔频繁交错的谱面。边练边琢磨,手怎么握棒,怎么发力,手臂与身体保持怎样的角度,怎么敲才能既保持手速又节省体力。

19、SUPERMAN超人的意思~~~

20、Celine 听着很温柔的名字

三、战队格式好看的英文网名怎么写

1、阿含最喜欢的漫画是《JOJO的奇妙冒险》和《钢之炼金术师》。故事有趣,设定新颖,不落俗套。从《钢之炼金术师》里,他学到很多做人的道理。比如漫画里反复提到的“等价交换”原则,没有牺牲就没有收获,想得到什么,必须付出同等的代价。后来他听说,《钢之炼金术师》的作者荒川弘曾经在康复中心兼职,接触过很多伤残人士,其中一位因交通意外失去双脚的人对她说,自己是在失去双脚后才意识到双脚的重要,但如果没有那次事故,也就不会有今天的自己。荒川弘受此启发,创作了《钢之炼金术师》。这部漫画的男主角为了炼成人体而失去左腿,为救回弟弟又失去右臂。有所得,必有所失,反之亦然。

2、Fantasy(幻想,梦想) 这个词比Dream要in,

3、手臂在屏幕上扫,很难做到精准。打到后面,有些动作,肘部没法实现。比如一只手按住,另一只手快速打长条,哒哒哒哒哒哒。九级十级的歌,阿含可以收歌或单粉。再往上,十一级十二级的歌,打不了完美判定,就只能打粉判定,尽量摸到,有分就行。实在不行,只好糊判定或干脆放弃。“糊”是指不求完美,只要手速够快,全都打上,也能过关。

4、太鼓圈有一个词,叫做“IB”,“InstallB”的缩写,即“装逼”。上论坛发帖,我在哪儿哪儿找到了一个新的鼓点,下面准有人回复,你去IB了吗。那会儿大家玩得都不怎么好,有人表现突出,就会引起围观,被调侃是在“IB”。

5、战队中文名:侠盗勇士;电竞战队缩写战队名字:RW;战队英文全名:Rogue Warriors。

6、 City

7、战队中文名:最后消失的杀手;战队缩写名:VLK;战队英文全名:Vanish Last Killer。

8、新筐体的最难曲《幽玄之乱》,也是全系列的最难曲。歌曲的高潮部分,玩家需要在五秒内敲击九十五下,平均每秒二十下。迄今为止,全世界能够达成全良的只有十多人。这首歌被视为所有太鼓玩家的终极挑战,当时除了街机的新筐体,只有在WiiU版《太鼓达人》里才能玩到。

9、leavE&#x

10、当然,这些都是玩家的猜测。事实上,2009年年底,《太鼓达人》制作人中岛德秀和薮下达久接受媒体采访时还提到,南梦宫很重视中国大陆的市场,未来甚至有可能在游戏中加入来自中国的角色。所以,更合理的解释是,销量欠佳。《太鼓达人11亚洲版》在国内据说卖了五百台,而《太鼓达人12亚洲版》的存货,很久才清空。对街机厅而言,《太鼓达人》的投币率并不算高,每年掏一笔钱更新换代,没什么必要。

11、国内正式代理引进的《太鼓达人》街机,只有两代,2008年的《太鼓达人11亚洲版》、2009年的《太鼓达人12亚洲版》。后面的十三代、十四代,都是玩家自己买了硬盘,拿去装在街机厅的旧筐体上。

12、玩《舞萌》也带过不少新人。新人刚入门的时候,会觉得这款游戏太难,再怎么练也不可能练到大佬那样的水平。阿含鼓励他们,你看我,一只手都能打,你们每周练两次,练两三个月,肯定打得比我好。

13、只可复制,不可修改,那只能曲线救国。把《太鼓次郎》做成街机,至少可以随时更新。

14、通道尽头是南梦宫的《湾岸5》,今年的新作,由《湾岸4》升级而成,筐体、主机和方向盘等硬件均未更换。和其它游戏不同,《湾岸5》采用合作分成的模式,而非一次性买断。一组四台机器,二十万押金。玩家每玩一局,上游厂商从中抽取一笔固定金额的分成。对街机厅来说,热门游戏采用分成模式并不划算。买断的话,哪怕机器贵一点,后面升级再掏钱,也愿意。每次投币都得和别人分账,老刘有点接受不了。

15、为何再无代理?民间猜测颇多。解释之一是,《太鼓达人12亚洲版》在本土化过程中出了点差错,导致南梦宫取消了后续亚洲版的制作,而未经中文化的游戏,不被允许在国内运营。

16、Amber 非常率真直爽的女孩子

17、上架的第一款鼓棒,分量较沉,相当于公棒的替代品。但头是尖的,和公棒的圆头不同,打起来不像公棒那么钝。起初没有名字,做成系列后,才把它命名为“无印”,取自《高达》。电解是高达爱好者,高中时做过不少高达模型。“无印”在《高达》里是指那些没有后缀的最普通的武器。

18、电解买了一副TeeJay的鼓棒。原以为有了私棒,打起来更得心应手。玩了几局,有些失望。鼓棒拿在手里轻飘飘的,经常吃音,明明敲在了鼓上,却没有反应,还不如街机厅的擀面杖好用。

19、也有人觉得,单手打《太鼓达人》不算稀奇,手速快慢而已,单手能玩格斗游戏和射击游戏,才叫本事。

20、另一个更重要的用处是,添加自制谱面,在电脑上玩那些在街机家用机掌机上玩不到的歌。音游玩家的需求其实很简单,喜欢这款游戏,希望玩到它的新歌。眼巴巴看着《太鼓达人》在海外一次次更新,国内引进无望,只能自己动手。

四、战队英文名称霸气

1、两台《太鼓达人12亚洲版》被移到门外的走廊上。旁边有一个崭新的射击机台,南梦宫的《化解危机5》。2015年的游戏,号称与日本同步发售,买过来花了十万,是当时街机厅最贵的机器。刚开始放在入口处,最显眼的位置,一进门就能看见。老刘想,这么牛逼的游戏,全球同步首发的大作,怎么着也得五个币一次。摆了一段时间,没什么人玩。调低点,四个币。仍然没起色。那就三个币吧。还是无人问津。只好搬到了走廊上。十万块钱算是打了水漂。

2、sky一败涂地。自那以后,他在街机厅收敛了很多,不再见人就虐。看见GGT,也会点头打个招呼。再后来,街机厅去得少了,GGT再没见过这位天才少年。

3、做一两个鼓容易,做几十上百个鼓,而且保持质量稳定,很难。每一个鼓,大力都会亲自调整手感。手感因人而异,同一个鼓,有人觉得灵敏,有人觉得迟钝。大力会让对方录一段打鼓的视频,通过视频揣摩对方的习惯,然后自己挑一根差不多的鼓棒,掂起来敲两下,测试鼓的灵敏度。

4、另一种说法是,《太鼓达人12》亚洲版的两首隐藏歌曲及《天使之梦》隐藏谱面的解禁指令,被台湾方面提前公布。当天,上海烈火、北京新东安、南京金轮等街机厅解禁成功。第二天,日本才解禁这些歌曲。日本方面因此不满。

5、Megan 梅根 男女皆可用,让人感觉非常酷,非常有个性的小姐姐

6、早晨八点,我在阿含家的小区门口等他。广场上,两个中年男人手牵手,一个教,一个学,正在练习爵士舞。

7、GGT扭头瞄了sky一眼,问,北琦玉,打不打。sky耸耸肩,说,打就打。GGT敲鼓边选难度,向右敲到魔王难度,继续敲,敲成两倍速。GGT又瞄了一眼sky,问,两倍速,打不打。sky的表情有点难看,但还是嘴硬,打就打呗。

8、密码柜里还有一个小塑料盒,装的是《舞萌》新版的加密狗和《太鼓达人》的升级盘。这些东西没被破解,所以有收藏价值。一旦被破解,可以随意复制,就不值钱了。

9、乌咚又从柜子里抱出一台尺寸稍小的主机,搬进卧室,放在电脑桌上。接好线,打开电源,等了一会儿,《太鼓达人14》日版的标题画面出现在屏幕上。他脱下外套,搭在椅背上。身上的那件黑色T恤,背面印着一段英文:“Warning.ThisgameistobeusedonlyinJapan...”这是《舞萌》启动时的版权声明。他觉得有趣,找人印在了T恤上。

10、Ariel 小美人鱼的名字,俏皮

11、《太鼓达人12》的最难曲《RotterTarmination》,魔王难度下,尾部有一个九百九十九击的风船连打,判定时间约为五秒。若此前所有音符均打至最高判定“良”,玩家的得分应该在一百二十万分左右。最后这个风船连打,每打一下三百分,九百九十九下约三十万分。不过,这个气球不可能被打爆,因为没人能在五秒内连打九百九十九下,所以,它只是个锦上添花的环节。

12、掌机玩《太鼓达人》,单手和双手差距不大。普通人是双手捧着玩,阿含把掌机平放在桌上,斜成四十五度角,方向键朝上。这样更顺手,也不会遮挡屏幕。左手的食指和中指,一个敲咚,一个敲咔。碰到黄条,其他玩家一般是虚握掌机,手指覆盖两侧的八个按键,快速抖动,以提高按键的频率。他没法抖机,手指交替按键,所以,刷黄条的手速会稍微慢些。

13、战队中文名:燃烧军团;战队缩写名:TBL;战队英文全名: The burning legion。

14、有些人为了IB而IB,这是音游的乐趣之一。身后围一群观众,或是打个高分给大家看。还有一种IB,被称为“战略性IB”,目的是吸引街机厅老板的注意。玩得好,老板会过来跟你攀谈,送你点游戏币,希望你常来,给街机厅招揽人气。

15、茶城有两台《太鼓达人》。其中一台的硬盘不定期更换,这两个月是《太鼓达人13》,过两个月可能换成《太鼓达人11亚洲版》。另一台彻底坏了,只剩一个壳。茶壶说,就是这台坏掉的机器,被人做成了WiiU魔改机。

16、这块《太鼓达人13》的硬盘后来被安装在了西单77街酷虎街机厅的机器上。第二年,GGT又拍下《太鼓达人14》的硬盘。从那时起,北京太鼓玩家的根据地从e世界转移到了西单77街。

17、那两天,这群北京玩家同上海本地的太鼓玩家,水母、奥利哈刚他们,也切磋了一番。上海玩家接触《太鼓达人》时间早,水平更胜一筹。很多高难曲,他们可以面不改色地全连,甚至刷到“天井”。北京落后两三年,2008年,《太鼓达人11亚洲版》由华立代理在国内铺货后,北京的太鼓玩家群才逐渐壮大。

18、大力不是个很善于言辞的人,聊起游戏或生活中那些打动他的东西,只是说,这个啊,真的很有意思啊。没有过多的渲染。他看莫言的小说,是因为莫言的很多话虽然粗俗,但挺有道理。他不怎么看电影,因为雷多,看两个小时,万一发现是个雷,太浪费时间。除了做鼓、玩游戏,他还喜欢骑行。周末骑五六个小时,九十多公里,在九百多米高的山路上。有时候吃完晚饭,从家骑到东直门,来回两个小时。

19、做鼓,起初只是为了满足自己的需要,凑合点也无所谓。当发现别人也有需求后,才有了改进的动力,逼着你不得不做出更好的版本。两个月后,出了第二个版本。形状没变,还是四个相互分离的部分,拼成一个半圆。材料升级,硬纸板换成了木板,自己锯自己打磨。外面的那层塑料垫揭掉,换上白色的胶皮。第三版,又增加了固定用的底座。

20、这些手法对阿含来说,没什么意义。手速跟不上,就在别的地方下功夫。太鼓有一个技巧叫做“震棍”,类似架子鼓的压奏,利用鼓面和鼓棒的弹性,让鼓棒连续快速地弹跳击奏。三连五连,不必实打实地一记记敲。这个技巧对单手玩家,格外有用。很多高速歌曲,靠手速不可能过,必须使用震棍。

五、战队名,英文

1、国内的街机音游市场,还是太小。玩家、街机厅、街机代理商及生产商,三者的利益并不一致。玩家再怎么喜欢一款游戏,如果街机厅和代理商认为自己无法从中获利,或者无法保证利润的最大化,这款游戏就不可能出现在玩家面前。还有很多靠博彩机赚钱的私人街机厅,三五百平米,传统街机摆在外面,净是些便宜的山寨货或假冒货,拿来充门面,屏幕亮着就行,它们更不会在乎玩家的想法。

2、回家后,GGT上贴吧招呼大家,中关村e世界有一台《太鼓达人7》,咱们都过去玩,尽量多投币,让老板尝到甜头,今后就可以再倒腾别的版本换上去。接下来的一个月,这台机器的投币量蹭蹭蹭地往上窜。老板挺高兴,觉得改机这事儿,可行。

3、家后面就是一个木材市场,挑好板材,请师傅用机器切割成木条。拿回家,用美工刀一点点削,拿砂纸一点点磨。

4、Gabriela )可简称Gaby 非常奶思,会帮忙的小姐姐

5、眼睛可以弥补手上的劣势,所以,读谱和预判尤为重要。超过七连的音符被玩家称为“鱼蛋”,十星有不少鱼蛋歌,读谱就是把这些鱼蛋拆解成自己熟悉的组合。读谱能力越强,拆鱼蛋的速度越快。一长串鱼蛋从屏幕上快速滑过,扫一眼,就能把它拆成一段段三连或五连的音符。

6、Oudi Sunny Doll

7、从西单华威的PS2魔改机,到《JiroAC》,再到茶城的这台WiiU魔改机,大家的想法其实差不多。也都清楚,魔改只是玩家自娱自乐的东西,见不得光。但不魔改的话,玩什么呢。

8、Take me away

9、如果没有茶城的那群魔改玩家,大力觉得,他的自制鼓可能至今还停留在四代。

10、变化最大的是第四版,鼓终于做成圆形,电路设计和程序算法也作了很多改进。

11、难在硬件,怎么把街机太鼓与电脑对接,让电脑辨识敲鼓的信号。GGT买了个二手太鼓,八百多块钱。拆开看了看,里面是传感器。鼓棒击打鼓面或鼓边,对应的传感器接收到波形信号,通过特殊的40针排线输出至主机。当震动的波峰超过一定阈值时,被视为一次有效操作。

12、Eternity (永恒) 样子不错,意思还好。

13、WOBUAINI

14、第一批做了二十来副,发给武汉本地的玩家,请他们试玩。去上海或北京,他也会随身带几副,找当地的街机厅测试。

15、2010年秋天,《太鼓达人14》在日本发售后,《太鼓达人13》被挂在网上拍卖。GGT想再抢个全国首发。拍卖截止前的那天晚上,他借住猫叔家,两人轮流盯着网站,打算最后一分钟加点价,把硬盘拍下来。看看时间,还剩最后两分钟,页面突然刷不出了。第一反应是点百度,百度也打不开,网络彻底瘫痪。两人心急如焚,不停地按“F5”键刷新页面,几分钟后,网络恢复。打开页面,拍卖已经结束。

16、这副私棒用了半年,渐渐摸到点门道。平时在课题组和其他玩家交流,发现很多人也有类似的困惑。尤其是水平不高不低的,不太容易找到合适的鼓棒。电解想,不如自己做做看。

17、Star丶Piece

18、GGT说,有一次,他去北京爱琴海商场的电影院看电影,发现休息区摆着一台大屏幕的机器,过去一看,是《王者荣耀》。他想,如果把《太鼓达人》新筐体放在电影院、商场、候车厅这些地方,会不会有机会。

19、SUPERMAN超人的意思~~~

20、射击游戏,阿含玩得也不错。《守望先锋》天梯,打到三千多分。鼠标放在键盘左侧,左手的手掌斜压在鼠标上,小拇指运枪瞄准,无名指按鼠标左键射击。跳跃键由空格改成数字键“2”,食指可以够得着。鼠标和键盘同手操作,很难保证精确跟枪。所以,麦克雷、士兵76之类的角色,玩得不怎么好。他习惯使用狂鼠或D.VA,这两个角色不太强调跟枪的准确度,可以依靠意识和预判弥补微操的不足。和别人联机,没人知道他是单手操作。只不过,手掌向外这么翻着,时间久了,腕关节会疼。

六、战队格式好看的英文网名

1、“这是特制的IO板。这是JVS电路板,格斗机台的那些按键就是接在这上面的。这是扩展IO,可以接摇杆。这是电源。这是数据IO,处理好的模拟信号从这里发到那里。”乌咚介绍这台主机的内部构造,如数家珍。他的语速有点快,思维跳跃。说着说着,想起另一件事,会迅速切换到别的话题上。语气自然,仿佛本该如此。

2、

3、乌咚是山东潍坊人,高中时,朋友向他推荐《夏祭》,说是《太鼓达人》里的一首歌,很好听。乌咚在街机厅找到了这款游戏。那是2009年夏天,《太鼓达人12亚洲版》在国内刚刚发售。

4、中关村附近有一家“e世界”街机厅,位置不太好,在地下。2009年国庆前,这家街机厅摆出两台《太鼓达人11亚洲版》,GGT跑过去战略性IB,认识了老板,向他建议:你这里只有两台《太鼓达人》,还不是最新的,没什么竞争力,要不这样,我帮你换个别的版本,北京其它街机厅没有的版本,肯定能吸引更多的人来玩。

5、战队中文名:圣殿骑士;战队缩写名:TKT;战队英文全名:The Knights Templar。

6、音游玩家注重成绩,版本更新的快慢,直接影响玩家之间的争分。一次,乌咚和别人争执起来,对方故意拿话噎他,你玩得再好有什么用,又玩不到新版本,打来打去还不都是那些老歌。乌咚不服,我回头找个新版本打给你看看。

7、乌咚从日拍买了世嘉的Ringedge主机、日版《舞萌》的光盘和加密狗,研究魔改。常年泡国外技术论坛,认识一些专做街机破解或是将街机家用化的高手,从他们那里学到不少。

8、很多人就这样,后会无期。

9、

10、双鼓教了阿含不少东西。先练哪些歌,再练哪些歌。七星八星练什么,九星十星练什么。哪些歌可以练速度,哪些歌可以练读谱,哪些歌可以练良率。哪些歌尽可能全连,哪些歌只要爆魂就行。

11、《湾岸5》旁边,是《舞萌》和《狂热鼓手》。这里的两组《舞萌》是西安唯一能够联机的《舞萌》,帮忙更新的是乌咚。《狂热鼓手》由另一位玩家维护,二代的硬盘就是这位玩家自费购买的。鼓面被路人敲碎,老刘原本想换个便宜点的塑料鼓,也是这位玩家自己掏钱买了个铝合金鼓。

12、

13、LkD // Team

14、乌咚也和朋友一起做过鼓棒,那时他在西安读大学。大家凑钱买了木工车床,从本地家具厂买了桧木,拿着游标卡尺,一边量一边车。先是在朋友家做,后来搬到他的宿舍,几百斤的车床塞在床底,开工的时候,从二楼的窗户吊下去。前前后后做了一百多副,取名“GVT”——Genesis、VoCyt、突厥阿姨,三位发起者的首字母连写。他们的太鼓群名字是“长安路沿线流氓集会”。

15、买了一堆电子元器件,挨个试验。自己动手焊电路板,焊铁用得不怎么熟练,一边焊,脑子里一边想着其它问题。焊锡甩到脸上,烫得满嘴满脸的泡。一个问题解决了,更大的问题出现了。钻进死胡同,撞得头破血流,退回来从头开始。一时半会解决不了的,塞在脑袋里摇来晃去,难受得想吐。做鼓的第一年,大力的所有周末和节假日,全都花在了做鼓上。

16、2011年,大力上大四。一天,老师让他去中关村买电子器件。经过e世界街机厅,他瞥见有个胖子站在街机前,穿着初音未来的T恤,拿着鼓棒,兰花指一翘,手斜着这么打鼓。手法风骚,动作也潇洒。他走过去,站在胖子身后,看他打完了《战国三弦》《情书2000》。后来才知道,他叫“树基”,也是北京太鼓圈的老人。

17、想玩,总有办法。以前在街机上练格斗游戏,左手的小拇指和无名指夹住摇杆,前后左右晃,大拇指伸出去,按拳脚等攻击键,照样玩得很好。格斗游戏注重的是意识和反应,不怎么强调双手同时操作。立回、连段、上下择、压起身,各种招式练多了,熟能生巧。只是玩得久了,无名指和小拇指被摇杆磨得生疼。

18、Ronin(浪人)

19、最后定型的五代鼓,规格和手感已经很接近街机的原装鼓。唯一美中不足的是,只有鼓面,没有鼓桶。

20、Linger

1、还有一些老版机器,东四隆福寺那条街的某个地下街机厅有一台日版的十代,木樨园有一台九代,通州果园附近的商场有一台六代,西单华威八楼有一台五代。

2、所以,在国内,在街机这个圈子里,所谓的核心玩家,可能是最没有发言权的。除了自救,还能指望谁呢?

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