一、最新日志
1、ORPG模式10分钟一次自动存档玩家的英雄等级、宠物、奴仆。
2、修复一个神魔技能文本错误
3、黑法师的暗言术定身效果削弱时间。
4、女巫骷髅合体方面的优化。
5、高难度掉落级别更高。魔族更强。
6、神话英雄:风武士。
7、开放和调整副本8和ZZZ级装备,修复阵法可能会bug无法通行的bug.
8、大幅度提高装备词缀中的:生命值。极大提高了英雄们的生存能力
9、修复一个ORPG读档方面的遗留BUG
10、新增黑市地精商人在比斯其大陆,售卖更高级物品
11、更新榜单,F7伪难度降档6+1
12、邪灵之杖:复制体存活时间
13、F5和F6在后续关卡自动增加罪之力。降低F7和F9的初始罪之力。降低F9的伪难度算法。各种情况下的难度微调。
14、尝试解决女巫召唤bug
15、提高5级副本BOSS的掉落数量,减少5级副本BOSS战的卡顿
16、提高天师的两极法则和圣骑士的圣辉刃算法
17、优化魔王第一形态死亡后的相关设定
18、强化黑武士死亡气息,是之前2倍伤害.
19、奴仆继承装备词缀回蓝。
20、降低F7难度的伪难度加成,4+毕业车3+
二、最新日志列表三小时前
1、取消女巫召唤物的饮血技能和召唤物的旧魔抗未删除的BUG。
2、调整薪火之杖对不同阵营的伤害算法。
3、印记神符在UI0下地面提示增加具体属性。
4、修正青阳符石的伤害描述错误
5、女巫的魔卫统领继承的灵体为完整的。
6、降低ORPG位面伪难度整体削减位面生物攻击力。
7、升级ORPG存档系统,物品栏升级为全功能存档。并针对性降低因此带来的存档压力。但是依旧会容易卡顿,请操作放缓。
8、增加四级点金术的可拆分类别。
9、重要内容:元魂轮回。
10、修复一个黑市的BUG
11、调整位面副本的境界压制机制。
12、进一步优化猎人的召唤卡顿问题.
13、F7层次玩家在F7伪难度+1
14、DDoS高防通过DNS解析和IP直接指向引流到阿里云高防网络机房,在高防清洗中心清洗过滤,抵御流量型和资源耗费型攻击。通过高防清洗中心部署在国内和国际可以将DDoS高防日志分为新BGP版和国际版。
15、猎人的自然之力附加伤害翻倍。
16、修复(37)青阳不掉落的bug
17、略微提高赌斗奴仆的血量。
18、优化病毒的相关内容
19、待完成后开新轮回。破封不受影响。
20、强化龙种的防御加成
三、日志通用100篇
1、提高星陨法杖的智力承受极限为9W智力。9W智力后,法杖伤害不会增加。
2、轮回的位面BOSS可以获得BOSS点。
3、16级烙印最低掉落怪:圣甲虫。
4、强化天师的雷霆电极,攻击频率提高66%。
5、刺客产生分身和魔影需要消耗力量值等量的魔法值。
6、海之钥匙自动拾取归于杂物类,宝石概率相对进一步提高。
7、强化UI3功能,魔族显示掉落内容的界面增加了单位名字和血量。再高血量的BOSS,也可以看到血量了。
8、ORPG下满足飞升第四章条件时,第一章通往第二章的大门会自动开启。方便玩家直接前往第二章交易。
9、轮回通关后,魔殿的NPC转为已方阵营
10、强化猎人的自然之力伤害,与武器相关。
11、备注:寄售功能不会限制玩家行动,任意一方掉线,其他一方都还是可以拿到物品。是相对安全可靠的方式。
12、加强刺客的重踢技能,与武器级别相关的伤害,要害伤害算法改为与敏捷相关。
13、榜分翅膀重新分配公示
14、年兽活动改为消灭冠状病毒。活动时间持续到现实世界疫情稳定,大家能正常出门。
15、魂石剑奴为3*系数
16、增加皮料掉落的UI显示文本
17、点击查看游戏基础攻略教学
18、修复天师和黑骑士的技能会因为病毒而反伤友军甚至导致掉线的BUG
19、修复刺客的魔影无效的BUG。
20、33NEW!‘
四、最新日志不显示在QQ
1、火法师的火盾减伤削弱。
2、重新对瓮的数据进行设定。
3、优化一些系统功能。
4、削弱3本狼的破甲。
5、生命之杖:效果反复次数
6、重做强化水法师的寒冰结界。
7、进一步优化猎人的T技能造成卡顿的问题。
8、向性奖励系统进一步升级加强。无限增加增幅爆表。
9、优化第四章魔宫内野怪分布
10、优化部分造成的bug问题
11、修复红色玩家的神符BUFF会莫名消失的BUG。修复非红色玩家的神符BUFF会永久滞留的BUG。84NEW!
12、优化UI0功能。解决前2个版本容易异次元的BUG。应该不会异次元了,尽快反馈。
13、优化ORPG存档系统。留意是否会有BUG。
14、开启七夕节活动,轮回通关存档结算倍率+7倍.9月1日结束.
15、魂石对幻法的影子持续时间削弱
16、奴仆的合体算法更改,属性总成长值×后天资质×0.
17、加强水法师的冰锥弹。
18、单人赌斗时,不推荐使用高级的火球术和神魔之吼
19、ORPG模式物品栏装备不再保留符石。(如果再有超过3名玩家找我埋怨物品栏丢东西之类问题,会取消物品栏装备词缀保留功能)
20、神魔之种学习技能的技能上限,受到等级限制,每10级增加上限1级,同样在限时的技能等级后方加上:/等级上限
五、2019年最新日志
1、修复难度免费获得熊猫功能而无法实际使用的bug
2、紧急修复鞋子无法镶嵌的BUG
3、无限合成,适用于淬炼。开启后淬炼,可一键冲击神话。(ORPG模式慎用,可能会造成卡机)
4、风武士打开仓库时隐藏段位信息,打开装备栏显示段位信息
5、彻底修复电法师T技能伤害BUG
6、女巫的统领的灵体技能等级随机。
7、部分交易规则的修改。
8、重要内容:(符石的减伤、闪避)和(技能的减伤)全部改为(真)效果。
9、增加黑市魂石概率,寄售购买CD缩短。
10、修复不开启UI3功能时会出现的一个BUG。
11、再次修复淬炼会导致强化级别消失的BUG.
12、强化了特效药的作用。
13、修复龙种面板不显示的BUG。
14、强化天师的两极法则。提高10%的基础几率。
15、优化查询向性的,积分、轮回显示方式。
16、修复一个ORPG模式难度方面的BUG。
17、更新榜单,伪难度当前为7加1
18、开启双龙特效的附加全属性+20持续时间截止到2020年2月28日
19、背弃师门和清理师门恢复积分收费.
20、大幅度增加海之钥匙掉落
六、最新日志
1、开放第六级副本的ZZ装掉落。
2、第三章第四章卷轴商人处添加披风制造
3、轮回:轮回结算积分加5倍。
4、镶嵌时不会刷新奴仆,优化刷新奴仆时的卡顿。(换装,锻造等操作会重新生成奴仆,所以容易卡顿)
5、女巫灵体技能重写算法
6、优化ORPG读档的一个隐患。取消ORPG模式的自动读档
7、FF9初始罪之力增加。
8、魔法减伤符文最多镶嵌5颗
9、修复一些技能文本描述的bUG
10、修复圣甲虫和泰坦套装词条的显示文本错误。
11、拜师收徒规则的变更。相差1个层次。并且只能在轮回模式下拜师。
12、F7和F9的初始伪难度调整。